[解答] 海龜終極密碼α

作者 aculirose
看板 Turtlesoup
時間 2018-04-05 20:58:12
https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1522933095.A.D21.html
題   目:海龜終極密碼 一群海龜各自困在一間密室,脫離密室需要密碼 但密碼卻掌握在別人手上,為了脫離密室 需要透過海龜湯式問答找到密碼。 當所有密室只剩下一人時,最後的密室就無法輸入密碼。 所以海龜們,趕快搶得密碼,逃離密室吧! ============================================================================== 解答在下一頁喔!!!小心不要雷到!!! ============================================================================== 解答: ╭─╮海 龜 終 極 密 碼 α╭─╮ ╰╮╰──────────╯╭╯ | 第一輪 第二輪| | 1st寂星 寂星 |7/7*10=10 | 2nd鯊鯊 小夏 |6/7*10=8 | 3rd照照+ 織織 |5/7*10=7 | 4th織織 鯊鯊 |4/7*10=5 | 5th阿岳 照照 |3/7*10=4 | 6th威力 阿岳 |2/7*10=2 ╭╯╭──────────╮╰╮ ╰─╯ ╰─╯ 威 力 鯊 鯊 小 夏 織 織 阿 岳 寂 星 兔 兔 照 照 阿 璽 第一輪 2 8 0+2 5 4 1 0 7+2 第二輪 5 8 7 2 1 0 4 ---------------------------------------------------------------------- 總分 2 1 3 1 0 1 2 8 2 0 1 3 1st 寂 星 20 2nd 鯊 鯊 13 2nd 照 照 13 4th 織 織 12 5th 小 夏 10 6th 阿 岳 8 7th 威 力 2 fail 兔 兔 阿 璽 ╔═══════════════════════════╗ ║ 投  稿  的  KEY ║ ╠═══╦═════╦═════╦═════╦═════╣ ║ ║第 一 輪║第 二 輪║第 三 輪║第 四 輪║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║寂 星║章   魚║核 電 場║輪 椅║丁 字 褲║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║鯊 鯊║頭   盔║豆   皮║滅 火 器║ 水晶吊燈 ║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║照 照║漂 流 木║計 算 機║泥   土║生   命║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║織 織║電 池║牛   排║課   本║印   章║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║小 夏║玩 具║ 3C產品 ║信   仰║傲 慢║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║阿 岳║衛 生 紙║邊   緣║吉 娃 娃║稻   米║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║威 力║ 削鉛筆機 ║鬢   角║ 公車站牌 ║啦 啦 隊║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║兔 兔║牛 奶║  尺  ║螳 螂║ 肺  ║ ╠═══╬═════╬═════╬═════╬═════╣ ║阿 璽║電 腦║海   苔║風   車║鏡   子║ ╚═══╩═════╩═════╩═════╩═════╝ ═══════════════第一輪═════════════════════ KEY 題 數 逃脫者 第一題主機題: 海 龜 7 問 寂 星 第二題寂星題: 章 魚 8 問 鯊 鯊 第三題鯊鯊題: 頭 盔 49 問 照 照 第四題照照題: 漂流木 15 問 織 織 第五題織織題: 電 池 8 問 阿 岳 第六題阿岳題: 衛生紙 21 問 威 力 ═══════════════第二輪═════════════════════ KEY 題 數 逃脫者 第一題主機題: 水 草 10 問 寂 星 第二題寂星題: 核電廠 11 問 小 夏 第三題小夏題: 3C產品 26 問 織 織 第四題織織題: 牛 排 25 問 鯊 鯊 第五題鯊鯊題: 豆 皮 45 問 照 照 第六題照照題: 計算機 52 問 阿 岳 ═══════════════════════════════════════ ═══════════════════════════════════════ 平均問題數:23問 超過30問似乎大家就會疲乏了。 出處、作者:aculirose TS09224 參考20Q net + 終極密碼 備註: 很多不足之處請多多包涵! 遊戲靈感來自於導覽考古海龜RC群,激發出來的。 ===================注意解答的標題要跟題庫一樣喔!=============================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.40.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1522933095.A.D21.html
1Fcleanerlover: 推亞克/ 04/05 20:58
2Fzhibb: \\好玩推// 期待β 04/05 20:59
3FMrSherlock: \亞克辛苦了/ 04/05 20:59
4Fkeeieqq3: \謝謝助教/ 04/05 21:03
5Fbcatt: 推推// 04/05 21:03
6Fmichael7201: 推!助教辛苦了 04/05 21:04
7Fzhibb: 剛剛跑去試玩20Q.net 覺得厲害! 04/05 21:12
我第二十整就被猜海龜了(寂星好像更厲害
8Fzhibb: 我剛用我剩下的題目去跑,都在20內呢! 04/05 21:15
應該不會有人下次邊玩 20Q NET 邊玩這碗湯吧(? ※ 編輯: aculirose (1.200.40.105), 04/05/2018 21:16:19
9Fkeeieqq3: 感覺常常會牴觸? 難以回答的感覺XD 04/05 21:23
10Fzhibb: 應該不會吧 因為不能選題 04/05 21:23
晚點補大家出的題目,你們可以鞭他們(X
11Fmichael7201: 為什麼吉娃娃被紅字www 04/05 23:18
因為我覺得這有點太細(?)
12Fscbk67748: 邊緣怎麼猜阿XDD 04/05 23:21
難以界定、不能吃、無關食衣住行育樂、不需要電 無關手掌大小、無關人體大小(?)
13Fzhibb: 鬢角才難吧XDDD 04/05 23:23
雖然我覺得我主機算快了,不過有些地方還是會卡卡
14Fy7vu3: \謝謝亞克/~ 04/05 23:55
感謝捧場!
15Fcmonmusic: 鬢角有點過分了XDDD 04/06 00:11
想來確實很難
16Fzhibb: 畢竟很多部分要判斷思考 04/06 00:14
沒判斷好造成誤導也很糟糕
17Fcmonmusic: 亞克能回這麼快 超級強 04/06 00:19
我對自己編輯速度還算有自信(?) 更新統計問題數 ═══════════════════════════════════════ 如果回合剛開始,每人可不記數猜一次KEY 接著至少10次問題後才能再猜KEY如何(?) 或是直接禁止開場通靈,要10問後才能開始猜KEY?
18Fzhibb: 每個人通靈一次的意思嗎wwww 04/06 01:23
感覺大家很喜歡通靈(?)
19Fzhibb: 如果回到這個遊戲的精神 應該是不要亂猜吧 04/06 01:29
那就是選擇至少10問候才開始猜KEY囉
20Fmichael7201: 可是亞克的題目 我真的都有對到電波 (X 04/06 01:38
套路都被你抓到了 假設我有第三題你猜猜是什麼(?
21Fzhibb: 侏儒(X 04/06 01:47
這是候選題沒錯,但是我覺得有點難猜 所以就換另一個比較簡單(的吧
22Fzhibb: 我想想/// 04/06 01:48
23Fzhibb: 火柴棒?! 04/06 01:49
可惜不是(偷偷喘息一下
24Fmichael7201: 拖把 04/06 01:52
你是說醉漢那個嗎(?) 可惜不是(看來套路沒有全被看光光)
25Fmichael7201: (腦海中的經典海龜湯有點枯竭 04/06 01:54
該睡了(?)
26Fzhibb: 火車// 04/06 01:54
也不是! 目前考慮的方案是每輪逃脫人數下降,但是增加回合數 這樣早早脫逃的人才不會看戲看太久(?) 例如今天每輪六人逃脫,兩回合共12題 可以改成每輪三人逃脫,四回合共12題 但也有缺點就是大家提供的題目使用機會變少了
27Fzhibb: 會更有參與感! 不過遊戲的平衡 似乎還是要從提問規則下手? 04/06 02:50
選擇題改成2項嗎(?)
28Fzhibb: (思考考... 04/06 02:52
問題間隔至少總玩家數的一半呢(?) 但這個可能就要自律,沒空抓 而且問笨問題會不會被白眼(X)
29Fzhibb: 像是織織可以吃嗎wwww 04/06 02:56
偶爾回答怪問題也是沒關係,只是主機會多耗一點時間
30Fzhibb: 可是有時候你已經想到,卡在有人沒問,會拖長遊戲時間:( 04/06 02:57
這確實也是個缺點,不然就是問問題間隔至少一人(?)
31Fzhibb: 其實有時候亂問問題也是種娛樂性XD 太正經也很累 04/06 03:00
畢竟要兼聊天娛樂吐槽!問題方面至少可以禁止開大絕(例如剛剛是否有提到過)
32Fzhibb: 如果問問題會消耗自己的某種能量?! 04/06 03:01
計算能量的話,主機會爆炸(X)
33Fzhibb: 有想到一點是:玩家間是競爭 還是也有合作的成分? 04/06 03:01
合作這部分我目前還沒想到要怎樣解 頂多是分組對抗拿分數,但是要分組對抗拿分數,就比較不適合玩家自己出題
34Fzhibb: 其實 今天(昨天)這樣就很開心// ((主機手速也很重要XD 04/06 03:03
這個到還沒問題,電腦操作算熟練
35Fzhibb: 有去精神時光屋練手速wwww 04/06 03:04
最早的想法還是終極密碼的概念,只是變成找到的人先離開 缺點就是先離開的人反而會很無趣(?)好像變相懲罰一樣 出題的加分則是我覺得在不會太冗長也不會太秒的範圍 但是問問題的加分好像沒有想到什麼機制 只有答對 KEY的人有分數 依照這次的經驗,12題應該算是理想的上限了。
36Fzhibb: 可是規則越嚴謹 主機就越累 :( 04/06 03:11
看來目前最明確的改善方向就是每回合的脫逃上限啦
37Fzhibb: 0.0b 04/06 03:14
38Fzhibb: 恩 04/06 03:15
話說想到這次遊戲,主要是昨天導覽考古激發出來的(?)
39Fzhibb: 謝謝亞克/// 04/06 03:18
突然冒出謝謝好奇怪(?)
40Fzhibb: 靈感來了(X 04/06 03:25
41FMrSherlock: 在主機更新問答前不得再次發問如何? 04/06 08:11
我是覺得還好(?)
42FMrSherlock: 另外我覺得概念題很容易崩潰,看要不要禁止或集中?1 04/06 08:16
集中可能比較有趣一點(?)
43Fscbk67748: 其實分隊合作還是可以?就到那題的時候出題者塞奶嘴就好 04/06 11:20
44Fscbk67748: (? 04/06 11:20
分組的話就算塞奶嘴,也擋不住私下交流(?) 不是不願意相信,但是要防止漏洞
45Fmichael7201: 我想到的方案是,每人每次一問,等主機回答完你的問 04/06 11:31
46Fmichael7201: 題才能繼續下一問,跟別人重複可重問,答題則不在此 04/06 11:31
47Fmichael7201: 限(或是併入限制也可以),這樣不知道會不會流暢一點 04/06 11:31
這好像可以,也讓大家先看看彼此的問答有什麼?
48FMrSherlock: 報告助教/ 叔叔抄我的意見啦~ 04/06 12:09
叔叔幫你翻譯(X)
49Fzhibb: 關於概念題 我想到:每回合限定主題(生物/人造/自然/食物?) 04/06 12:13
我覺得可以
50Fscbk67748: 織織是說每個回合的題目類型一樣嗎! 04/06 12:19
就假設第一輪脫逃,每個人都要出生物 第二輪脫逃,每個人都要出概念 第三輪脫逃,每個人都要出食物 第四輪脫逃,每個人都要出人造物之類的概念
51Fzhibb: 例:第1回合大家都要出生物;第2回合大家都要出人造物...... 04/06 12:20
52Fzhibb: 然後到第四回合玩具們都異常興奮(X 04/06 12:21
(挪去回答樓上用惹)
53Fzhibb: 然後還有想到,要一開始就出好所有題目嗎?(雖然比較有效率 04/06 12:47
其實報名順便投稿題目應該會比較好 有疑慮的部分也比較好先查證
54Fzhibb: got it 04/06 13:03
整理一下目前討論到的規則也許就能推出β版(?) ※ 編輯: aculirose (1.200.40.105), 04/06/2018 13:04:49
55Fzhibb: 期待// 04/06 13:05
56Fmichael7201: 對,我其實就是把小夏的建議說得更完整而已... 04/06 14:05